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侠盗猎车手下载-某人的地形构建—绿荫大地指南:5)开始搭建(“地形模板”)
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简介导读:今天我将介绍关于地形构建—绿荫大地的基础技术第五部分)—建筑“方块模板”)同学们,我想死你们啦!本篇博客是《地形构造—绿荫大地》这一系列基础技术中的最后一部分,将主要介绍如何规划地形。现在开始实 ...
导读:今天我将介绍关于地形构建—绿荫大地的地形模板基础技术(第五部分)—建筑(“方块模板”)
同学们,我想死你们啦!某人
本篇博客是地地侠盗猎车手下载《地形构造—绿荫大地》这一系列基础技术中的最后一部分,将主要介绍如何规划地形。形构现在开始实施我们的建绿建工作吧,首先我搭建好了我想要的南开地形,起初的始搭成果就是这个样子,如下图。地形模板
正如你所看到的某人,我只用1种方块建立我的地地地形,在这个例子中,形构草地方块后面会变成泥土方块。建绿建在一开始的南开时候,你最好只使用1种方块来建立地形,始搭这将为你减少很多不必要的地形模板侠盗猎车手下载麻烦。你将有更多精力去观察景观形状和使用基础技巧,而不用花心思去关注别之处。但在整片地形或至少地形的一部分搭建完成之后,你就必须做些改变了。
首先,山上应该有石头。
一种非常简单的办法就是把每个泥土方块都变成石块,剩余的就顺其自然。而如果我想多处理一下,我一般会在石头方块的上方生成1-3层的泥土方块或者草地方块。
在这之后,我们必须关注地形的具体细节。
首先,我要处理的是山峰的表层处超过3个草地方块之处。然后将山峰特别陡峭处以及悬崖处的部分草地方块移除。但有的时候我也会在部分地方保管多于3个草地方块,在某些不是特别陡峭之处将草地方块全部移除,这些都和之前我说的地形畸变有关。
我们需要尽量让表层的草地方块彼此连接,这样的话草地就能绵延更广。除此以外,你还需要将一些没有草地方块的陡峭处连接上草地方块被移除之处,你看下面的图你就会知道我指的是哪块区域了。不要随意地将整块草地的一层草地方块移除,而需要保管大约3个草地方块的高度----那会看起来像没有草地一样。
大致的地形已经搭建完成为了,你当然还可以继续深入下去,追求更多的细节或者将一些看起来不和谐之处润色一下。比如你可以将搭建的区域拓宽,或者制作一个山洞或者其他类似的细节。在搭建地形时,我通常只使用草地方块和石块,但现在为了给大家作示范,我会使用到更多种类的方块。
在这里,我把石块与鹅卵石、安山岩混合在一块儿用——这是最常用的地形模版之一。而粘土用来显示在山的悬垂部分处出现的暗影。 我要调整的另一个地方就是山脚的部分草地,特别是在悬崖附近和山峰陡峭之处。 我一般不爱好再在草地方块上增加别的方块,在我看来,别的方块并不像草地方块一样好用:草地方块的侧面总能在地形上能构造出更多的变化。
现在绿茵大地已经完成为了,你可以在地形上做出更多的设计,比如在这个基础上添加一些植物或类似的东西,但其实这个地形本身已经足够好用了。
希望这篇指南对你有用,有任何问题你可以提出来,如果你爱好这篇指南可以在下面留下你的评论。
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